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Schulungsinhalte

 

Der grobe Schulungsablauf stellt sich wie folgt dar:

 

1. Einführung in die Bedienungselemente der Software “FileMaker Schulsportfeste” anhand der klassischen Bundesjugendspiele


2. Vorbereitung
2.1 Eingabe der Schuldaten und Sportverantwortlichen
2.2 Importieren der Schülerdaten, Auswahl der Disziplinen, Druck der Wettkampflisten


3. Durchführung
3.1 Vorbereitung am Morgen: kranke und fehlende Schüler aufnehmen
3.2 Wettkampf: Eintragen der Wettkampfergebnisse am Veranstaltungsort


4. Auswertung
4.1 Punkte, Sieger- und Ehrenurkunden
4.2 Teilnehmer, Auswertung der Klassen- Jahrgangs- und Schulbesten
4.3 Statistiken für die Deutsche Sportjugend
4.4 weitere Auswertungsmöglichkeiten

 

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